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相对于变量, 常量是恒定不变的值, 经常用于定义程序运行期间不会改变的那些值.常量的定义使用常量的声明与...
我们前面在输出与输入字符串类型, 整数类型等都指定了对应的格式化.那么Go语言中还有哪些格式化呢?格式含...
关于字符与字符串的区别: 字符:单引号往往只包含一个字符, 转义字符除外: \n字符串:双引号字符串有一...
Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有切片、结构体、函数、map、通...
前面我们所写的程序, 都是直接给变量赋值. 但是在很多情况下, 我们希望用户通过键盘输入一个数值, 然后...
输出就是将数据信息打印到电脑屏幕上. 本节我们就来学习一下Go语言中的三种输出方式: fmt.Print...
什么是变量?我们应该怎么去理解变量? 在这里我要举一个例子: 大家应该都知道王者荣耀这个游戏. 当我们在...
Go 语言中的函数名、变量名、常量名、类型名、语句标号和包名等所有的命名,都遵循一个简单的命名规则。必须...
在上一节中, 我们学会了怎样写一个 Hello Go . 但是, 大家有可能还没有明白为什么那么写, 下...
本节我们来学习写一个最简单的 Go 程序: 打印 Hello Go.第一个Go程序, 只要跟着做, 留下...